Cinco empresas de videojuegos de la Región de Valparaíso participaron de la misión comercial gestionada por ProChile a la Tokyo Game Show en Japón, desarrollada entre el 26 y 29 de septiembre pasado, con el objetivo de exhibir parte de su oferta, establecer nuevas alianzas estratégicas, identificar oportunidades de exportación y recientes tendencias del mercado asiático.
“Estamos muy satisfechos con el desempeño de las empresas que participaron en Japón, no sólo por su presencia en la Tokyo Game Show, la feria internacional de videojuegos más importante del mundo, sino también por la oportunidad de explorar el mercado taiwanés en este sector. Nuestro trabajo de promoción internacional contempla a varios sectores productivos en línea con el objetivo estratégico de diversificar nuestra matriz exportadora regional” expresó el director regional de ProChile Valparaíso, Ivo Sandoval.
La delegación compuesta por Cangrejo Ideas, 4HA Games, Invadelab, Niebla Games y Abstract Digital todas empresas de la región, las que junto a otras cuatro representantes de nuestro país, asistieron, además, a una actividad de networking y reuniones de negocios.
“El nombre de Chile, y en especial de la Región de Valparaíso, sigue ganando relevancia en estos eventos internacionales, destacándose por una oferta sólida, competitiva y con un sello de calidad y confianza. Esto abre nuevas oportunidades de negocio a nivel global”, comentó el director regional de ProChile, Ivo Sandoval.
Cabe destacar que la misión comercial contó con el financiamiento del Fondo de Innovación para la Competitividad del Gobierno Regional de Valparaíso, (FIC-R 2023), que benefició a cuatro empresas, mientras que 4HA Games obtuvo recursos del plan sectorial de ProChile.
Nuevos horizontes
Después de participar en Tokyo Game Show, las empresas visitaron Taipéi donde compartieron con publishers e inversionistas, señalando que la que la misión superó sus expectativas.
Maureen Berho de Niebla Games relató que “tuvimos 10 reuniones en la Tokyo Game Show con empresas publisher y proveedores de servicios. Principalmente los dos primeros días estuvimos en reuniones, porque nuestro objetivo principal era ese. Igualmente participamos en el stand de Chile en la exhibición. En Taipéi participamos de forma online, donde pudimos hacer un Pitch y también, una presentación sobre el desarrollo de la industria de videojuegos en Chile. Estuvo interesante, pudimos conocer más la estructura del mercado, tanto en tema de desarrollo como de consumo”.
De igual forma, Álvaro Tarifeño de 4HAGames señaló que “la experiencia fue enriquecedora en varios sentidos, nos permitió validar el interés de Publishers e inversionistas de empresas relacionadas, con quienes buscamos colaborar en cuanto a la parte de publicación y de desarrollo. Sobre todo, el público de diferentes edades de Japón, que se acercó al stand ProChile por nuestros juegos. Recibimos varios comentarios, que validan la oportunidad de mercado que podemos generar desde Valparaíso y desde Chile, porque podemos generar experiencias únicas”.